当前,元宇宙的概念被炒得火热,众多企业开始布局元宇宙行业,争取获得下一个互联网入口的流量,VR作为元宇宙高度相关的技术又一次成为大众关注的焦点。除了VR技术,AR、MR和XR也成为重要的技术组成,本文将简单介绍这几种虚拟现实技术,方便读者区分。
VR(Virtual Reality,虚拟现实)
所谓VR虚拟现实,就是虚拟的现实世界。利用计算机生成一种模拟环境,提供用户视觉、听觉等感官的模拟,制造强烈的“沉浸感”与“临场感”。虚拟现实设备大都是头盔或者眼镜的形态,为用户提供一个全封闭的视角,用户眼睛看到的都是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。VR技术早在上世纪就已经开始应用,不过受设备性能影响,体验并不好。后面出现的AR、MX和XR技术,本质上都是虚拟现实的一种,只不过在内容展现上有所不同。
AR(Augmented Reality,增强现实)
MR(Mixed Reality,混合现实)
混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。将相机追踪以及实时内容渲染技术进行结合,创造了一个沉浸式的虚拟环境。 将人置身于虚拟和现实的混合世界中,产生一个新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息。
XR(Extended Reality,扩展现实)
扩展现实(Extended Reality,简称XR)是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合、可人机交互的环境,是AR、VR、MR等多种形式的统称。三者视觉交互技术融合,实现虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”体验。下面展示一下XR技术的实际应用案例。
英国 OMEN 电竞挑战赛
XR (扩展现实技术)将这项世界级赛事的现场,打造成了兼具独特风格与沉浸式观众体验的大赛舞台。第一次将 AR(增强现实)、VR(虚拟现实)以及 MR(混合现实)三项技术同时运用到了同一个重大项目之中。
演出设计团队 Pixel Artworks通过使⽤XR 技术,将 LED 现场屏幕之外的现实世界进行了实时覆盖,并同时完成了直观拓展的处理。同时,MR 混合现实技术也运用在了相机追踪方面,使得直播中的现场摄像机与游戏当中的数码摄像机始终保持一致与同步。
腾讯 “烎” 潮音发布夜
在这次项目里,舞台上点了一把“火”。是用 AR 技术制造出的火焰,由超过 1,000,000 颗的粒子运行而成。设计师让每一个粒子都以一个穩定的帧速进行高速运转,这样才使得现场的相机,能够平滑地对整场火焰进行追踪和拍摄。XR技术,能够将增强现实(AR)与混合现实技术(MR)带入现实环境之中。